Roberto Alonso ist der Musiker, Pädagoge und Wissenschaftler, der hinter der Konzeption und Entwicklung von MetaBow steht. Unsere Schnittstelle befasst sich mit den Unzulänglichkeiten, die er als international gefeierter Geiger im letzten Jahrzehnt bei ähnlichen Technologien festgestellt hat.
Peter Nelson ist auf 3D-Grafik und Prototyping spezialisiert. Als geschickter digitaler Künstler hat er eng mit den besten Bogenbauern zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass unsere industriellen Entwürfe mit den traditionellen Handwerkern und Spielern im Hinterkopf gemacht werden, dass sie den besten Bögen und den besten Spielern gerecht werden.
Dr. Tychonas Michailidis ist Dozent für digitale Medientechnologie an der Fakultät für Informatik und digitale Technologie. Seine Forschungsinteressen konzentrieren sich auf Mensch-Computer-Interaktion, Gesteninteraktion, interaktive Systeme, Benutzererfahrung, Sensortechnologien, elektronische Musikperformance und neue Medienkompositionen. Insbesondere untersucht er, wie vibrotaktile und haptische Feedback-Erfahrungen interaktive Systeme verbessern können und wie sie als Kommunikationsmittel in der Kunst und in realen Anwendungen genutzt werden können.
Paulo Chiliguano
Elektroingenieur mit Spezialisierung auf Ton- und Musikinformatik. Erfahrung in verschiedenen Bereichen wie IKT, Hochschulbildung und Softwareentwicklung. Interessiert sich für digitale Signalverarbeitung und Musikkognition.